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    最新新闻: 罗罗与卡航使用VR技术为工程师提供培训 04-22 11:03

    ?#36857;?#32599;罗使用VR技术为工程师提供培训 ?#35745;?#26469;源:罗罗官网民航资源网2019年4月22日消息:罗罗官网发布新闻稿称,罗罗和卡塔尔航空正在使用VR技术为工程师提供培训。到2036年,航空旅客人数将翻番,航空业面临着越来越大的挑战:需要培训更多的工程师来维护和修理越来越多的飞机及发动机。虽然实践培训始终是主要的途径,但是罗罗正致力于将虚拟现实纳入工程师培训项目。第一批利用VR技术进行培训的是卡塔尔航空的工程师。卡航将使用VR技术为A350飞机TrentXWB引擎工程师提供培训。?#36857;?#32599;罗使用VR技术为工程师提供培训 ?#35745;?#26469;源:罗罗官网TrentXWB是罗罗最大的发动机,所以工程师要想?#20113;?#36827;行维护与维修...

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    虚拟现实概念常见问题解答

    ask-logo  虚拟现实概念股的龙头股最有可能是哪几只?

    ask-logo  根据云财经智能题材挖掘技术自动匹配,虚拟现实概念股的龙头股最有可能从以下几个股票中诞生 佳创视讯、 荣泰健康、 榕基软件。

    ask-logo  虚拟现实概念股今天的平均涨幅和市场人气如何?

    ask-logo  今日虚拟现实概念股平均涨幅为-2.43%,其中 皇氏集团涨幅最高,虚拟现实概念目前市场关注度为 0.00

    ask-logo  虚拟现实概念上市公司一共有多少家?

    ask-logo  虚拟现实概念一共有100家上市公司,其中17家虚拟现实概念上市公司在?#29616;?#20132;易所交易,另外83家虚拟现实概念上市公司在深交所交易。

    相关股票平均涨跌幅: -2.43%
    涨家数:16 持平家数:5 跌家数:79 停牌家数:0
    虚拟现实相关股票 价格 涨跌幅 功能 相关性
    佳创视讯(300264) 6.83 -2.15% 佳创视讯与虚拟现实概念的关联原因:2018年5月10日晚间,佳创视讯发布公告,公司分别与中国有线、天威视讯、广东广电、广西广电、广电网络、华数传媒网络、海南有线、云南广电、山东广电、长沙国安签署了“VR+广电”产业化运营合作协议,拟开展“VR+广电”产业化运营合作,以有线数?#20540;?#35270;相关的终端为平台与载体,通过广电网络组织开展超高清全景视频、VR视频等新媒体形式的虚拟现实内容播出。
    2016年3月18日午间公告,公司?#28072;?#19982;虚拟现实技术及?#20302;?#22269;家重点实验室、信息光子学与光通信国家重点实验室、国家广播电视网工程技术研究中心、数?#20540;?#35270;国家工程实验室?#39184;?#31614;订了《“虚拟现实+广播电视”产业化发展战略合作框架协议》。根据协议?#32423;ǎ?#21327;议合作方将积极整合?#24335;稹?#25216;术等优势资源,率先通过广电网络组织开展裸眼3D、直播视频、全景视频等新媒体形式的虚拟现实内容播出;将?#39184;?#25972;合现有产品技术和资源,?#39184;度?#30740;究虚拟现实产业发展的核心技术;
    关联原因
    100%
    荣泰健康(603579) 34.89 0.14% 荣泰健康与虚拟现实概念的关联原因:公司重视云网络、大数据、语音识别、VR技术等前沿科技与传统按摩器具产品的融合,通过自主研发结合参股网络科技公司?#21738;?#24335;增?#32771;?#26415;实力,实践健康云管理理念。
    2017年2月27日晚间公告,公司与暴风魔镜在上海签署了《战略合作框架协议》 ,?#39184;?#23601;按摩器具行业的VR设备、内容、技术等领域开展全面战略合作。据悉,暴风魔镜是是暴风影音旗下一家VR开发企业。
    关联原因
    96%
    榕基软件(002474) 10.25 -5.44% 榕基软件与虚拟现实概念的关联原因:2017年1月23日晚间公告,子公司榕基五一拟使用超募?#24335;?500万元投?#24335;?#35774;VR体验馆项目,在全国?#27573;?#20869;建立一系列的VR体验馆,迅速形成设备+内容+运营的生态运营模式。 关联原因
    70%
    信息发展(300469) 25.30 -2.39% 信息发展与虚拟现实概念的关联原因:2016年2月03日,公司在投?#25910;?#20851;系互动平台上表示,公司的3D全景展示?#20302;?#25152;使用的技术属虚拟现实技术范畴,但专用于档案库房、文博展厅,属文博领域,并不面向公众。 关联原因
    55%
    恒信东方(300081) 11.96 1.61% 恒信东方与虚拟现实概念的关联原因:由东方?#20301;?#21644;美国的视觉艺术家?#39184;?#35774;计实施的面向儿童和家庭的视觉文化产品"PANDA梦"项目,其核心产品为虚拟现实童话剧《熊猫香巴拉》,2017年报告期内完成了三场段落设定和绘制的故事版创作和5首主题歌曲的制作,并吸收国内一线儿童内容头部资源的加入。目前正在完成建立和完善前期的角色、场?#30333;?#20135;,并进行预演、测试工作。
    2016年4月8日早间公告,公司与The Virtual Reality Company 于?#28072;?#31614;署了普通股收购协议,拟使用自有?#24335;?270万美元购买VRC部分股权,交易完成后,公司将成为VRC第一大股东,但所持股份未达到VRC公司总股份的51%。资料显示,VRC成立于2014年10月,是一家美国虚拟现实内容创作企业,专注于故事驱动型VR内容的创造,VR内容主要分为剧本类(含广告与影视)、非剧本类(含赛事演出访谈等)和公共服务类(政府、医疗、教育等公共机构等的教学片)。
    关联原因
    54%
    易尚展示(002751) 27.13 2.22% 易尚展示与虚拟现实概念的关联原因:2017年报告期内,公司充分发挥院士工作站、博士后工作站、工程实验室的研发优势,?#20013;?#21152;强三维数?#21482;?#22686;强现实、虚拟现实等技术的研究与开发。
    公司在3D扫描?#19978;瘛?#34394;拟展示技术方面进行了专项研发?#24230;耄?#24050;经成功研发出高效?#23454;?#20840;方位3D扫描设备,拥有基于结构光扫描、双目视觉为原理的3D快速扫描及彩色3D模型快速重建技术。3D虚拟展示服务市场巨大,公司将加大3D虚拟展示服务的推广力度,使之成为公司未来利润的重要增长点。
    关联原因
    46%
    丝路视觉(300556) 21.36 -5.61% 丝路视觉与虚拟现实概念的关联原因:公司是从事以CG技术为基础的数字视觉综合服务业务,是专业化、全国性的CG视觉服务提供商,公司首发?#32426;?#39033;目将?#24230;?236.81万元?#24230;?#30740;发中心建设项目,在今后三年重点推进研发项目全息?#19978;?#19982;虚拟/增加/混合现实技术等。 关联原因
    41%
    暴风集团(300431) 9.94 -4.70% 暴风集团与虚拟现实概念的关联原因:2017年中报消息,暴风魔镜继续构建移动VR产业生态,截至目前累计实现销量约350万台,保持国内领先的行业地位。上半年,暴风魔镜产品销量同比增长46.08%左右,为淘宝VR品类热搜词,并?#39029;?#20026;京东平台搜索唯一推荐品牌,产品知名度及关注度不断提高,获得用户的高度认可。
    2016年5月4日,暴风TV发布推出VIP影视会员计划,并推出新品暴风超体电视40X战警版、暴风超体电视2-VR电视X战警版(含43/50/55寸),为全球首个推出VR电视的品牌。
    关联原因
    37%
    苏大维格(300331) 19.91 -2.07% 苏大维格与虚拟现实概念的关联原因: 关联原因
    37%
    华力创通(300045) 10.09 -3.54% 华力创通与虚拟现实概念的关联原因:华力创通在公司互动上介绍,虚拟现实技术是仿真技术的一个门类,是一个庞大的技术领域,公司有相关技术属于该领域,公司有部分产品运用了虚拟现实技术。 华力创通专注于基于计算机技术的仿真测试?#20302;?#21450;其相关设备的研发、生产和销售,产品包括机电仿真测试产品、射频仿真测试产品?#22836;?#30495;应用开发服务。 关联原因
    35%
    利亚德(300296) 9.15 0.00% 利亚德与虚拟现实概念的关联原因:2016年3月22日,公司与四川川大智胜软件股份有限公司签订了《“虚拟现实技术创新与应用”战略合作协议》。双方拟?#39184;?#30740;究将LED小间距显示技术与VR技术融合并应用;拟?#39184;?#25237;?#24335;?#35774;和运营基于文化艺术与科学技术相结合为核心的平台(如校园电影?#21512;?,形成集产学研为一体的完整的高校影视动漫创新创业产业链;拟?#39184;?#25237;资研发影院级“高清晰立体LED显示”相关技术;拟?#39184;?#25237;?#24335;?#35774;和运营“虚拟现实科普体验馆?#20445;? 2016年6月2日午间公告,公司全?#39318;?#20844;司利亚德(香港)有限公司,参与投资设立PV ML LLC(简称“特殊目的公司?#20445;?#35813;公司与世界知名AR科技公司Magic Leap,INC.原股东Legend Pictures,LLC 签署了《股权转让协议》,并于近日取得Magic Leap签署的股权证书。利亚德香港出资200万美元参与设立特殊目的公司,特殊目的公司投?#39318;?#39069;500万美元,共持有Magic Leap 21.71万股优先股。据披露,Magic Leap, INC成立于2011年5月5日,主营数字光场增强现实技术研发与推广,是世界知名的增强现实(AR)公司,现有员工超过500人,其股东包括谷歌、阿里、高通、华纳?#20540;堋KR,摩根斯坦利等; 2016年12月30日晚公告,公司拟定增募资8.6亿元拟用于收购NP公司100%股权并购买NP公司经营相关不动产项目。NP公司拥有全球领先的3D光学动作捕捉技术,为客户提供高?#20998;实?D光学动作捕捉软件、硬件及服务。公司拥有VR/AR领域核心环节动作捕捉技术,该项技术与公司现有业务及在VR/AR领域的布局具有较强的协同效应。 关联原因
    34%
    中海达(300177) 14.17 -4.06% 中海达与虚拟现实概念的关联原因:公司拥有三维激光产品,三维激光扫描技术可用来对现有环境进行三维数?#21482;?#20877;现,在三维激光扫描仪所采集的三维数?#20013;?#24687;的基础上可加工形成虚拟现实场景,该场景可以被相对应的虚拟现实领域中得到应用。 关联原因
    34%
    华凯创意(300592) 11.15 -2.45% 华凯创意与虚拟现实概念的关联原因:2017年,公司继续推广布展用材的成品化和?#21892;分?#20316;工艺的流程化,?#24247;?#29615;保,绿色的设计理念,积极应对VR虚拟现实技术浪潮,探索VR数字内容制作,研究VR互动平台,设备与内容的融合,创新3Dmping与建筑投影技术运用。 关联原因
    33%
    金刚玻璃(300093) 7.92 0.00% 金刚玻璃与虚拟现实概念的关联原因:2015年11月份,公司拟以14.53元/股向罗伟广等发行2.06亿股股份,预计作价约30亿元,直接及间接控股OMG新加坡100%股权。另,拟以20.14元/股向罗伟广等非公开发行不超2979.15万股股份?#25216;?#19981;超6亿元配套?#24335;穡?#29992;于WIFI控?#30772;?#21644;?#29616;ぃ?#34394;拟现实和增强现实,大数据分析等方向的标的公司?#32426;?#39033;目建设等。 关联原因
    30%
    数码科技(300079) 6.53 -7.77% 数码科技与虚拟现实概念的关联原因:公司是继微软之后全球第二家具有体感技术全套方案的厂商,拥有多项国内首创技术与专利,所有核心技术均为自主知识产权方案。体感技术能将数字内容投射成全息图像,可以和现实世界互动; 2016年5月17日,全?#39318;?#20844;司数码视讯美国控股公司以自有?#24335;?0万美元投?#20160;?#23616;于美国硅谷?#22836;?#22269;巴黎的虚拟现实直播技术公司Video Stitch,投资方式为股权投资(可转债),本次投资可获得标的公司不低于1.67%的股权。Video Stitch是一家部署在美国硅谷?#22836;?#22269;巴黎的VR视频技术公司,主要提供VR视?#30340;?#23481;采集、剪辑和传输的软硬件整体解决方案,其拥有世界上第一个实时360度全景4K解析度的VR视频直播技术。 关联原因
    27%
    恺英网络(002517) 4.32 -4.85% 恺英网络与虚拟现实概念的关联原因:公司初步完成了从"VR输入设备--VR内容制作/内容平台--VR输出设备"的VR生态圈构建。随着软硬件技术的不断发展,产业拐点将会越来越清晰可见。
    参股上海乐相科技有限公司12.6190%股份,上海乐相科技科技有限公司作为一家高科技公司,专注于打造人类历史上最好的可穿戴虚拟现实产品。公司核心团队拥有十年以上国际领先增强现实技术研究经验。几十份专利与论?#27169;?#19978;百次设计与试验,在该领域默默专注的十余年,只是为了做最好的用户体验。
    2016年4月1日讯恺英网络全?#39318;?#20844;司Kingnet HK为加强公司在虚拟现实领域的发?#20849;?#23616;,拟以5,000,001.66美元投资美国公司Sphericam Inc.,并获得目标公司25%的股权。Sphericam Inc.主要经营数码相机及摄像头Sphericam的研发和销售,致力于打造360°VR视频?#32435;?#25668;像头及内容分发。
    关联原因
    27%
    *ST保千(600074) 1.05 -1.87% *ST保千与虚拟现实概念的关联原因:2016年9月公告,公司研发生产的VR?#21482;?#39044;计将于2016年11月份开始分批次、分阶段推向市场。该产品由公司自主设计、研发,能够实现360°全维度球形全景?#32435;悖?#35270;角随动显示,能够突破平面界限,还原现实空间场景; 2016年12月公告,公司与欧菲光、深圳市虚拟现实技术有限公司等九家公司发起设立南昌虚拟现实研究院股份有限公司,注册?#26102;?亿元人民币,其中公司以自筹?#24335;?#29616;金方式出资3千万元,持股比例为5%。 2017年8月22日下午,保千里打令智能在北京举办了“一键拍出全视界”打令VR?#21482;?#26032;品发布会,正式发布了打令VR?#21482;?#26032;品V10S、V11S,售价分别为4999元、9999元。 关联原因
    27%
    GQY视讯(300076) 6.52 -2.69% GQY视讯与虚拟现实概念的关联原因: 关联原因
    27%
    麦捷科技(300319) 7.59 -5.60% 麦捷科技与虚拟现实概念的关联原因: 关联原因
    27%
    联创电子(002036) 14.40 -0.28% 联创电子与虚拟现实概念的关联原因:在AR/VR方面,为全景摄像机制造商研制的多款全景相机镜头已经量产出货;360度全景摄像模组已批量出货。 关联原因
    26%
    天音控股(000829) 6.87 -1.01% 天音控股与虚拟现实概念的关联原因:公司子公司天音通信曾与华谊?#20540;堋?#29790;成汇达、光启松禾等?#39184;?#21521;暴风魔镜增资,占股权比例为5%。 关联原因
    26%
    湖北广电(000665) 9.38 1.30% 湖北广电与虚拟现实概念的关联原因:2016年4月28日晚间公告,公司近日与光线传?#20581;?#26477;州当虹科技有限公司签署《关于发展广电网VR产业的战略合作框架协议》。三方将?#39184;?#25171;造广电VR“云、管、端”生态链和产业链,同时,三方考虑成立广电VR产业联盟和联合实验室,在全国率先形成“广电VR内容+广电VR技术+广电VR服务”。另外,公司与佳创视讯?#39184;?#31614;订了《“湖北广电——佳创视讯”虚拟现实产业化运营合作协议》。同时,公司通过全?#39318;?#20844;司?#39184;?#25237;资1000万元设立威睿科技(武汉)有限责任公司,进行VR具体运作; 2016年8月公告,公司8月31日与华为在上海正式签署《战略合作协议》,双方将在广播电视融合网、智慧城市、VR视频等多方面展开合作。合作期限为三年。其中开展VR视频合作,包括?#39184;?#25104;立联合工作组,就VR视频的传输(含广电互联网)、VR终端呈现(含眼镜盒子、?#21482;?#19968;体机等)以及VR运营进行?#25945;?#21644;研究。 关联原因
    26%
    联创互联(300343) 7.95 0.25% 联创互联与虚拟现实概念的关联原因:公司控股子公司山南有容对北京蚁视科技有限公司投资3237.65万元,持股比例7.36%。北京蚁视专注于虚拟现实,增强现实,全息现实,具有全球最领先的穿戴式显示及虚拟现实技术。北京蚁视产品包含PC端VR头盔,移动端VR头盔及VR相机,并在AR眼镜,全息智能眼镜,光学隐身方面进行前沿技术研发并积累了150多项国?#20351;?#20869;专利。北京蚁视自主研发的无畸变光学技术,其优越的兼容性也是开放VR的奠基者。 关联原因
    25%
    弘高创意(002504) 4.50 -3.02% 弘高创意与虚拟现实概念的关联原因:子公司盖德软件公司(51%股权),为BIM技术鼻祖欧特克(Autodesk)公司在中国的经销商和技术服务商。旗下东经天元公司将虚拟现实技术与BIM技术结合推出了东经天元虚拟现实业务(DVR)目前已经开发的功能包括地产漫游、虚拟样板间、工业仿真、市政规划、4D与施工模拟等。未来若借助于Hololens等虚拟现实硬件,设计师及客户可身临其境看到设计成果。 关联原因
    22%
    宋城演艺(300144) 22.74 0.00% 宋城演艺与虚拟现实概念的关联原因:2016年5月18日晚间公告,拟以自有?#24335;?6000万元人民币与美国科技公司SPACES合资设立子公司SONGCHENG SPACES,公司持股占合资公司的比例为80%,SPACES是美国一家以虚拟现实和混合现实为主要业务的科技公司。双方?#39184;?#35774;立合资公司致力于为中国市场开发突破性和创新性的虚拟现实、增强现实、混合现实和360度体验产品,主要运用于VR主题公园、现场演艺、互联网视频等领域,并将以上技术、产品、体验推广到美国及全球其他国家和地区; 2016年12月20日晚间公告,拟通过全?#39318;?#20844;司宋城国际以现金410万美元认购美国SPA CES公司本次拟发行的优先股 ,将持有其11.23%股份。SPACES公司从事运用于主题公园的VR、AR、MR及360度体验产品项目。?#36865;猓?#20840;?#39318;?#20844;司宋城科技将出资1.6亿元与SPACES成立合资公司,在中国从事VR和AR体验及相关业务。宋城演艺另拟5000万元参设新娱乐投资基金。 关联原因
    22%
    东方网络(002175) 5.18 -1.15% 东方网络与虚拟现实概念的关联原因:2016年5月16日晚间公告,公司全?#39318;?#20844;司东方投资拟与和壹?#26102;?#31649;理(北京)有限公司?#39184;?#25237;资设立深圳博昊投资中心,基金总规模不超过1亿元,东方投资以自有?#24335;?#20986;资1000万元。基金用于投资VR项目,由幻维世界(北京)网络科技有限公司担?#20266;?#22522;金的投?#20351;?#38382;。
    公司控股子公司水木动画有限公司曾与三亚市旅游发展委员会于12月9?#28072;?#35746;了?#24230;?#20122;旅游虚拟现实(VR)合作开发框架合作协议》。据披露,三亚市旅游发展委员会位于三亚市政府第二办公大楼七楼。双方将虚拟现实(VR)技术与三亚的旅游资源进行深度对接,三亚旅游发展委员会委?#20852;?#26408;动画?#32435;?VR 影片与负责搭建三亚旅游 VR 体感综合?#20302;常?/span> 关联原因
    21%
    ?#27493;?#31185;技(002635) 15.12 -3.08% ?#27493;?#31185;技与虚拟现实概念的关联原因:2016年4月5日,公司在互动表示有专门团队研发虚拟现实领域产品和技术。 关联原因
    21%
    奋达科技(002681) 5.21 -4.93% 奋达科技与虚拟现实概念的关联原因:公司参股公司奥图科技在2015年9月发布了中国首部增强现实智能眼镜“酷镜?#20445;?#24182;在发布会上公布了其正在研发的产品—炫镜,炫镜属于VR虚拟头盔。 关联原因
    20%
    联创光电(600363) 10.61 -3.55% 联创光电与虚拟现实概念的关联原因:眼球追踪为虚拟现实关键的自然交互技术之一,红外技术是眼球追踪的前提,公司2013年12月完成再融资,募资投向就是红外LED器件产业化项目,用于夜视?#20302;?#20013;的主动红外摄像技术,与体感交互设备的红外?#19978;?#21407;理一致。 关联原因
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    摩登大道(002656) 7.25 -2.82% 摩登大道与虚拟现实概念的关联原因:2016年3月30日公告,公司与中山大学人机互联实验室签署《技术服务合同》,拟?#39184;?#24320;发VR时?#24515;?#38236;项目(虚拟现实技术时?#34892;?#19994;应用解决方案):拟将深度沉浸式人机交互软件和平台整合,应用于时尚服饰、箱包、鞋帽、眼镜等商品?#22836;?#21153;在VR环境下的设计、制作、展示、体验、?#28304;?#36141;买、分享,服务于“摩登大道”国际时尚跨境电商业务及时尚等行业。此次合作方为中大人机互联实验室创建于2014年,第一个项目是Teleposation(网络化虚拟现实和物联网整合模?#20572;?#35753;体验者感受从广州到北京与纯人工虚拟环境之间的无缝穿越,及入口和出口处与实验室现场环境的无缝对接)。该项目已完成沙盘测试,正在升级改造之中。 关联原因
    20%
    川大智胜(002253) 16.58 -1.78% 川大智胜与虚拟现实概念的关联原因:2017年公司在虚拟现实业务领域实施了重要的"战略转型",将VR、AR针对专业航空和空管部门的"To B"业务,转变为针对青少年科普的高?#25628;?#32451;产品,在四川省科技馆示范应用取得很大成功,全国多地希望引进,突破了一个巨大的"To C"市场。
    2016年2月,公司与奥飞动漫签署了战略合作协议。双方将发挥各自的软硬件技术、IP、内容和渠道优势,在动漫IP、智能硬件产品、儿童乃至家庭娱乐虚拟现实产品,软件应用开发等智能领域开展全方面的深度合作。双方将合作开发全景互动虚拟现实内容,并向教育和科普领域推广。
    关联原因
    18%
    歌尔股份(002241) 10.23 1.59% 歌尔股份与虚拟现实概念的关联原因:在VR业务方面,公司VR业务主要面向国际、国内大客户,配合研发与制造。目前国内VR、AR领域中小科创企业很多,公司积极关注有成长潜力的硬件和内容企业,不排除后续有投?#23454;?#21487;能性。
    2016年3月公告,公司与高通签合作协议,公司表示同高通公司合作进行ASIC软件开发,有助于公司发展虚拟现实业务;
    公司是Oculus镜头两家供应商之一,涉及虚拟现实?#32771;?/span> 关联原因
    18%
    ?#26448;?#32929;份(002235) 9.79 -7.99% ?#26448;?#32929;份与虚拟现实概念的关联原因:2015年6月公司以930万增资入股上海桎影数码科技有限公司,获10%股份;桎影数码于2013年4月成立,主要为游戏厂商、影视节目提供图象画面相关的技术服务;2015年4月启动虚拟现实项目,以虚拟现实技术开发儿童教育产品。 关联原因
    18%
    高新兴(300098) 10.37 -2.99% 高新兴与虚拟现实概念的关联原因:高新兴2015年12月31日晚间公告,公司参股子公司尚云在线与北京蚁视科技有限公司签署战略合作协议,双方将开展虚拟现实(VR)领域的相应合作。尚云在线主要从事视频监控 开放式云平台的开发、建设和运营。北京蚁视,专注于虚拟现实、增强现实、全息现实等穿戴式设备。该协议符合公司经营发展及战略需要,相关合作有利于发挥各自优势并进行资?#20174;?#21270;配置,进一步加强虚拟现实的产品研发和应用场景合作,力争在虚拟现实的软硬件产品、经营模式等方面取得创新,引领产业发展,提升公司在视频物联网云服务和人工智能 等领域的综合竞争力,助推长远战略发展。 关联原因
    18%
    锦富技术(300128) 5.46 -10.05% 锦富技术与虚拟现实概念的关联原因:2016年6月公告,公司拟通过全?#39318;?#20844;司香港赫欧电子有限公司在美国加利福尼亚州设立研发中心,研究?#27573;?#20026;VR及AR软硬件技术、高速WIFI技术、云计算技术、分布式存储技术、半导体新材料技术及其它新材料技术。 关联原因
    18%
    利达光电(002189) 25.00 -2.34% 利达光电与虚拟现实概念的关联原因:公司产品涉及虚拟现实?#32771;COS是一种新型的反射式microLCD投影技术,公司生产的LCD?#20302;?#20013;UV-IR滤光片、二向色性板、合色棱镜;DLP?#20302;?#20013;的TIR棱镜;LCoS?#20302;?#20013;PBS棱镜等光学元件已成功进入了市场,公司是暴风墨镜的主要供应商; 2016年9月公告,公司近日与深圳市奇境信息技术有限公司(以下简称“奇境信息”)就?#27493;╒R(虚拟现实)产品联合研究开发中心(简称“联合研发中心”)签订了合作协议。双方将通过联合研发高质量的VR光学硬件和配套算法,建立VR设备的光学标?#36857;?#25512;进VR技术与应用的发展,建立VR生态。 关联原因
    17%
    星星科技(300256) 4.07 -2.86% 星星科技与虚拟现实概念的关联原因:公司与现有大客户深化合作并积极开发新客户,推动消?#35757;?#23376;产品精密结构件在汽车电子、?#22987;?#26412;电脑、智能穿戴设备、虚拟现实设备等领域的应用,促进消?#35757;?#23376;产品精密结构件业务的发展。
    2016年2月公司在互动平台表示,公司全?#39318;?#20844;司深圳联懋已经向HTC供应虚拟现实穿戴设备结构件,已经接到客户订单并开始批量交付。
    关联原因
    16%
    劲胜智能(300083) 3.66 -4.44% 劲胜智能与虚拟现实概念的关联原因:公司2016年1月13日晚间公告,公司根据客户宏达国?#23454;?#23376;股份有限公司(简称“HTC?#20445;?#20135;品需求,按照与其签订的合作框架协议,参与了虚拟现实穿戴设备HTC Vive的研发、生产制造。HTC Vive系HTC最新推出的虚拟现实头戴式显示设备,设备性能及技术水平领先,市场前景良好。公司本次向 HTC 供应虚拟现实穿戴设备结构件,不会对经营业绩产生重大影响。未来公司将不断提高虚拟现实穿戴设备领域的技术应用水平,强化智能硬件整体技术解决方案能力,积极开拓新的优质客户,以及与现有客户进行相关领域合作。 关联原因
    16%
    乐视网(300104) 2.03 -10.18% 乐视网与虚拟现实概念的关联原因:2015年4月份公司公布了一款叫做“超级头盔”的VR眼镜?#23567;?#20844;司表示,“超级头盔”能实现1000寸巨幕、15米的观影体验;瞳距毫米级调节,近视可调节,最大支持800度。 关联原因
    15%
    创维数字(000810) 10.70 -3.95% 创维数字与虚拟现实概念的关联原因:2015年11月9日腾讯召开了ministation微游戏机的专场发布会,创维数字与腾讯首要战略合作微游戏机。就ministation微游戏机及手柄、VR眼镜等,公司将与腾迅联合推出及运营,其中高配版将搭载VR功能和游戏配件; 2016年10月创维集?#29260;?#19979;的互联网子品牌酷开举行新品发布会,正式对外发?#35745;銿R一体机"随意门"G1和G1s两款硬件产品。 关联原因
    15%
    晶方科技(603005) 20.08 -3.79% 晶方科技与虚拟现实概念的关联原因:公司是中国大陆首家、全球第二大能为影像传?#34892;?#29255;提供晶圆级芯片尺寸封装(WLCSP) 量产服务的专业封测服务商。目前封装产?#20998;?#35201;有影像传?#34892;?#29255;、环境光应芯片、微机电?#20302;?MEMS)、生物识别芯片等,广泛应用于?#21482;?#29031;相机、医学电子、安防设备等多领域。影像传?#34892;?#29255;是AR及VR等设备的核心环节之一,公司作为该领域领先封装企业,将受益于AR及VR行业快速增长。 关联原因
    15%
    全志科技(300458) 23.07 -3.07% 全志科技与虚拟现实概念的关联原因:VR产品线,公司推出了虚拟现实专用芯片VR9,?#30340;?#39318;创使用硬件加速实现了ATW、反畸变、反色散算法,配合双引擎直驱双屏专用?#20302;常?#36890;过对软件?#20302;?#20013;显示流程、渲染流程、图层管理等多处深度优化,可以使Unity应用在全景6K播放中达到70帧/秒,明显提升了用户佩戴VR设备的防晕眩沉浸体验。 关联原因
    15%
    三七互娱(002555) 13.37 -1.55% 三七互娱与虚拟现实概念的关联原因:公司参股的Archiact InteractiveLtd.和天舍(上海)文化传媒有限公司两家VR内容研发团队?#20013;?#20986;品寻宝类VR游戏《HiddenFortune》、塔?#35272;郪R游戏《League ofGuardians》等产品; 关联原因
    15%
    中?#36865;?#35759;(000063) 35.53 -3.35% 中?#36865;?#35759;与虚拟现实概念的关联原因:2016年2月,公司在互动表示目前有开发全新形态的VR显示设备,将在合适时间推出市场。 关联原因
    14%
    盈方微(000670) 4.32 -3.57% 盈方微与虚拟现实概念的关联原因:公司在互动平台上表示,公司的子公司上海盈方微电子有限公司为腾讯miniStation微游戏机上的部?#20013;?#29255;提供商,公司子公司提供的该芯片是实现虚拟现实(VR)的重要组成芯片之一,具备“可实现超低延迟、超高速无线跨屏传输数据、支持多人传输”的功能。 关联原因
    14%
    华?#21450;?#32435;(300291) 6.30 -0.94% 华?#21450;?#32435;与虚拟现实概念的关联原因:2016年5月公告,公司5月3日董事会会议审议通过了《关于设立VR产业事业部的议案》、《关于授权管理层设立VR产业专项运营?#24335;?#30340;议案》。公司将设立VR产业事业部,推动领先技术与优质文化内容的有机融合,实现VR技术全媒体、跨产业的运营整合。董事会授权公司管理层设立总预算为10亿元的VR产业专项运营?#24335;穡?#26410;来三年内在虚拟现实/增强现实领域?#24230;?#19981;超过总预算?#27573;?#30340;业务运营?#24335;穡? 2016年5月31日,公司与北京暴风魔镜科技有限公司签署了《战略合作协议》。公司表示,本次合作目的是与暴风魔镜携手构建良好的VR产业生态,实现内容公司、技术平台与播出终端在VR产业领域的深度合作。 关联原因
    14%
    ST中南(002445) 2.62 -4.03% ST中南与虚拟现实概念的关联原因:公司持有深度视界增资后10%股权。深度视界创立于2015年7月,是一家VR影视娱乐公司,拥有深厚的电影技术领域背景,团队以电影后期特效、3D等视觉技术制作为基础,以虚拟现实(VR)互动娱乐体验为主营发展,将电影内容、视觉体验和VR科技完美融合。公司业务领域包括:3D电影后期制作、明星形象数字资产服务、VR相关内容制作、VR影视主题乐园。 关联原因
    13%
    完美世界(002624) 29.17 -3.03% 完美世界与虚拟现实概念的关联原因:2016年5月6日,公司董秘闫新广在2015年度业绩?#24471;?#20250;表示,公司积极储备前沿技术和人才,提前布局VR游戏领域,首款VR游戏《深海迷航》已经作为Oculus Rift 3月28日的上市后的首批游戏,在全球?#27573;?#20869;发售。 关联原因
    13%
    水晶光电(002273) 13.42 -0.96% 水晶光电与虚拟现实概念的关联原因:公司专注于光学、光电子及蓝宝石衬底相关产品的研发销售,公司正在触及虚拟现实产品领域,旗下晶景光电已研发出相关零配件,将向设计厂商供货; 2016年11月公告,公司拟收购以色列Lumus有限公司260,715股股权,占交易完成后总股本的3.06%,本次公司及子公司合计对外投资1020万美元(约?#20808;?#27665;币6,956.4万元)。Lumus公司是一家全球领先的可穿透式视频眼镜核心器件及技术服务提供商,特别是在偏极化波?#25216;?#26415;以及在视场角方面具有比较突出的技术优势。 关联原因
    12%
    二六三(002467) 8.82 -6.17% 二六三与虚拟现实概念的关联原因:公司参股的展视互动是一家由国?#25163;?#21517;风险投资机构所投?#23454;?#39640;新技术企业,致力于运营世界领先的网络活动和虚拟会议平台。在成立之后已建立起中国第一家覆盖全球的、基于SaaS模式的、高可靠性的多媒体互动直播,展示和网络虚拟活动平台。诸多全球知名企业已经使用该平台,用前所未有的全新体验,来提升业绩,降低成本。 关联原因
    12%
    昆仑万维(300418) 15.08 -1.11% 昆仑万维与虚拟现实概念的关联原因:2016年3月4日公司发?#32423;?#22806;投资暨关联交易公告,拟1000万元入股两虚拟现实相关公司,分别以400万元人民币入股北京蚁视科技有限公司、600万元人民币入股南京睿悦信息技术有限公司。北京蚁视科技有限公司专注于穿戴式设备、虚拟现实、增强现实、立体视觉领域。自主研发的全球首款虚拟现实套装ANTVR KIT于2014年5月14日在美国KICKSTARTER网站开始预售;南京睿悦信息技术有限公司是游戏外设驱动提供商,其主打的中间件产品Nibiru游戏,拥有多项Android外设连接专利,国内外超过50%游戏外设厂被该公司产品授权。 关联原因
    12%
    皇氏集团(002329) 4.95 3.78% 皇氏集团与虚拟现实概念的关联原因:2016年5月公告,公司拟以现金增资和股权转让方式出资13491万元投?#26102;本?#26131;联视讯科技有限公司获其30%股权。易联视讯自2015年12月成立,尚未开展具体的经营活动。云聚汇致力于以下行业:泛娱乐、办公、社交、支付、教育和医疗,提供完整的视频服务和更好的虚拟现实交互服务。易视云将构建一体化SAAS服务,专注为企业客户和移动应用开发者提供全新的一站式移动视频解决方案,提供专业的视频直播点播服务、VR交互视频云等服务。 关联原因
    12%
    ?#27493;?#32929;份(603118) 11.32 -1.22% ?#27493;?#32929;份与虚拟现实概念的关联原因:2016年2月,全?#39318;?#20844;司上海?#27493;?#36817;期开始在智联、前程无忧等网站公开招聘VR(虚拟现实 )开发工程师。职位描述显示,工程师将参与VR项目的设计与需求分析,以及VR项目功能模块的开发工作。上海?#27493;?#26159;公司的主要研发中心,此次招聘显示出公司正计划进军VR领域。 关联原因
    11%
    奥飞娱乐(002292) 8.40 2.94% 奥飞娱乐与虚拟现实概念的关联原因:公司参股乐相科技(大朋VR)9.4104%股份。乐相研制的VR产品包括?#25353;?#26379;头盔+大朋助手“(PC端VR内容聚合平台)、“幻影眼镜+3D播播?#20445;ㄊ只鶤PP)、VR一体机,形成完整的VR体验?#22836;?#21153;。
    2016年2月22日公告,公司宣布将以增?#19990;?#32929;方式投?#20351;?#20869;顶尖的全景视觉服务商“互动视界全景视觉”(Sightpano),交易完成后,奥飞将成为“互动视界”最大的机构股东以及董事会成?#20445;?#24182;享有后者后续优先的投资权和业务合作权。
    2016年2月16日公告,公司与川大智胜签署了战略合作协议。双方将发挥各自的软硬件技术、IP、内容和渠道优势,在动漫 IP、智能硬件产品、儿童乃至家庭娱乐虚拟现实产品,软件应用开发等智能领域开展全方面的深度合作。双方将合作开发全景互动虚拟现实内容,并向教育和科普领域推广。
    公司参股诺亦腾5.1168%股份。诺亦腾研发的全球首款全无线人体动作捕捉?#20302;?#22312;电影、动画和游?#20998;?#20316;等方面都有很强的应用性;
    关联原因
    11%
    道明光学(002632) 8.10 -5.04% 道明光学与虚拟现实概念的关联原因:公司以3000万元增资南京迈得特光学有限公司,获其34%的股权。迈得特产?#20998;?#35201;应用于激光发射设备、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)头盔、战斗头盔、安防监控设备、人脸识别设备、生物医疗设备等多个高端领域的终端产品。 关联原因
    11%
    游久游戏(600652) 4.37 -6.22% 游久游戏与虚拟现实概念的关联原因:2015年12月15日,公司CEO透露,公司除了筹备做VR线下体验店,还有投向VR产品研发,目前比较倾向于软件,平台可能也会做。12月内会内测第一款VR游戏,AR方向游久也有涉及。VR在公司看来是具有颠覆性的产品,会改变人们对游戏的理解,可以让玩家?#24230;?#21040;虚拟环境里面感受到这个场景,所以游久未来将会把更多精力放在VR上。 关联原因
    11%
    银江股份(300020) 9.99 0.20% 银江股份与虚拟现实概念的关联原因:2016年3月16日在投?#25910;?#20114;动平台表示,公司并购的智途科技未来在数据提供商的基础上将会深入开发相关应用,加大VR业务。同时公司正在积极推进VR领域的产业布局。公司表示,智慧停车场业务早有布局,公司投?#23454;?#26080;忧停车、趣行均已有一定市场规模。VR业务是基与上一代二维地图上的三维的提升,因此在整个地图上会有更多的容量和信息,?#27493;?#26377;更多的应用和商机。 关联原因
    11%
    维信?#25285;?02387) 12.74 -4.21% 维信诺与虚拟现实概念的关联原因:2018年5月17日公告,公司投?#24335;?#35774;的河北固安第6代AMOLED面板生产线项目产线启动运行。该产线建设项目为公司非公开发行?#32426;?#39033;目之一,目前按照计划稳步推进建设中。该产线设计产能为3万片/月,主要生产产品涵盖智能穿戴、?#21482;?包含折叠?#21482;?、VR显示和专业显示等应用领域。 关联原因
    11%
    顺网科技(300113) 20.72 -1.47% 顺网科技与虚拟现实概念的关联原因:2016年6月3日晚间公告,公司拟非公开发行不超过6600万股,?#25216;式?#19981;超过20亿元,?#24230;?#27867;娱乐运营平台建设项目。根据公告,泛娱乐运营平台建设项目包括虚拟现实娱乐运营平台(4.02亿元)。 关联原因
    10%
    长江通信(600345) 30.81 -8.03% 长江通信与虚拟现实概念的关联原因:公司持有深圳市长江力伟股份有限公司34%股权,长江力伟主要从事硅基液晶(LCOS)微投影显示芯片的研发和生产,为虚拟现实关键?#32771;?/span> 关联原因
    10%
    苏州固锝(002079) 7.15 -3.38% 苏州固锝与虚拟现实概念的关联原因:公司为VR设备重要?#32771;?#20256;感器生产商,主要产品为各类半导体二极管,具备全面二极管晶圆、芯片设计制造及二极管封装、测试能力,是国内最大的整流器件生产企业和最具特色的集成电路QFN企业。 关联原因
    10%
    华策影视(300133) 8.06 1.38% 华策影视与虚拟现实概念的关联原因:2016年6月2日晚间公告,公司拟作为有限合伙人,以自有?#24335;?#20986;资3000万元,参与设立VR产业基金—杭州乐丰无限投资合伙企业。
    2016年5月9日晚间公告,拟使用500万元与?#26089;?#21450;其合伙人?#39184;?#25104;立目力远方(天津)科技有限责任公司,?#35745;?#24635;注册?#26102;?#30340;10%。?#26089;?#26159;中国知名纪录片制作人、导演,目力远方将主要发展VR 影视内容制作以及相关技术开发;
    2016年3月23日晚间公告,公司于近日与热波(北京)网络科技有限责任公司及其原股东签署增?#24066;?#35758;,公司拟以自有?#24335;?40万元向热波科技增资,增资完成后公司持有热波科技8.60%的股权。热波科技是国内?#26174;?#19968;批从事专业VR影视节目制作的公司,制作出品了国内首部VR室内情景剧、国内首部VR伴游体验剧、国内首部VR与手势识别结合的“Ghost”视角剧;
    公司持有?#32426;?#25968;字7%的股权。资料显示,?#32426;?#25968;字成立于2014 年9 月,是一家AR/VR数字多媒体产?#20998;?#20316;公司,拥有先进的AR/VR内容制作、播出、后台制作?#20302;场?#30452;播支持?#20302;?#21450;基于网络的相关运营经验并提供行业领先的专业产品及服务。于2015年打造了中国首部VR电影《活到最后》、首部VR版MV《敢不敢》、国内首部VR版对战真人秀?#24230;?#35465;之战》;
    关联原因
    10%
    润欣科技(300493) 11.05 -3.58% 润欣科技与虚拟现实概念的关联原因:2018年1月11日午间公告,其全?#39318;?#20844;司润欣勤增拟以现金方式收购Upkeen Global49.00%的股权以及Fast Achieve49.00%股权。交?#25417;?#39069;1.75亿港元(约合1.46亿元人民币)。 本次收购?#32929;?#21450;了包括CMOS摄像传?#34892;?#29255;、音频MEMS传感器、A+G运动传感器、生物识别传?#34892;?#29255;在内的多条产品线,极大地丰富了公司在低功耗无线智能平台的传感技术资源,拓展了公司在可穿戴设备、虚拟现实、运动摄像等基于物联网感知的应用场景。 关联原因
    10%
    电魂网络(603258) 18.70 -1.53% 电魂网络与虚拟现实概念的关联原因:2017年9月7日,电魂网络在互动平台表示,公司目前尚未进行人脸识别方面的技术或产品的开发,但已在VR、主机等方面有所布局。公司认可合作共赢的理念,与腾讯目前已经在应用宝方面开展合作,与阿里目前在包括云服务器及防护方面已有相关业务合作,后续如有合?#23454;?#26426;会,公司不排除与上述两家大型公司开展更深层次的合作。 关联原因
    10%
    盈趣科技(002925) 45.20 -1.31% 盈趣科技与虚拟现实概念的关联原因:公司长期以?#20174;?#32599;技等国际知名客户的良好合作及市场口碑,带来了公司市场知名度及行业地位的?#20013;?#25552;升,并陆续获得其他国际知名企业及科技型企业的认可与合作,客户数量?#20013;?#22686;长。2015年公司与Avegant厂商开展VR眼镜业务合作。 关联原因
    10%
    掌趣科技(300315) 4.24 -3.85% 掌趣科技与虚拟现实概念的关联原因: 关联原因
    10%
    皖新传媒(601801) 7.35 -2.13% 皖新传媒与虚拟现实概念的关联原因: 关联原因
    10%
    华闻传媒(000793) 4.26 -4.05% 华闻传媒与虚拟现实概念的关联原因:公司2015年6月投资百万级美元参股黑马?#32426;?#25968;字,标的公司?#32426;?#25968;字是一家专注于360度全景视频?#32435;愕哪?#23481;制作公司,拥有行业领先的利用无人机航拍全景视频的解决方案,并?#20197;赩R影像的软/硬件研发、沉浸式体验及全景视频的后期特效制作上均有显著的优势。 关联原因
    9%
    金亚科技(300028) 0.77 0.00% 金亚科技与虚拟现实概念的关联原因:2015年1月12日,金亚科技与惊?#20301;?#21160;签署了《关于成都惊?#20301;?#21160;科技有限公司增资事宜之增资合同书》,增资450万元获得标的公司15%股权。惊?#20301;?#21160;成立于2015年12月3日,是一家专注于VR(虚拟现实)领域的人机交互的高科技公司,致力于为VR硬件厂商、内容商和应用软件开发商提供完整的基于UWB高精度定位技术的VR?#20302;?#35299;决方案。 2016年3月27日晚间公告,公司受让银川圣地60%股权、戎?#21442;?#21270;49%股权和中电昆辰7.5%股权。中电昆辰是一家专注于 UWB(超宽带)高精度定位技术的科技型企业,是世界领先的工业与商用室内外高精度定位技术产品?#22836;?#26696;提供商,中电昆?#25509;?#26377;的核心技术,在电力、地质测绘、公安、司法、军事、VR等多领域均将有广泛应用。 关联原因
    9%
    宝信软件(600845) 33.11 -1.66% 宝信软件与虚拟现实概念的关联原因:2014年公司为更好的开拓工业数码市场,以新兴业务支撑公司战?#38405;?#26631;的实现,公司以现金出资500万元设立了业务定位是以虚拟现实技术为主体的上海宝信数字技术有限公司,面向工业的数码业务,核心业务包含三维虚拟应用、可视化应用、虚拟仿真应用、仿真数据挖掘分析及数据三维可视化应用。截止到2014年末,上海宝信数字技术净资产862.32万元,净利润为197.34万元。 关联原因
    9%
    金龙机电(300032) 4.05 -0.49% 金龙机电与虚拟现实概念的关联原因:公司在互动平台上表示公司与利达光电合作的类蓝宝石镀膜产品,强化玻璃盖板,摄像头变焦马达均可以使用在VR产品上,公司也表示VR是今后公司的发展方向之一。 关联原因
    9%
    闻泰科技(600745) 36.25 0.97% 闻泰科技与虚拟现实概念的关联原因:公司拟向EyeSight公司投资1500万美金,认购EyeSight公司新增股份,同时通过协商确定将部分投?#35782;?#29992;于购买EyeSight公司现有股东所持有的股份。EyeSight公司是以色列著名手势捕捉技术企业,截止2015年11月销售收入达到181万美金,目前估值4900万美金。EyeSight专注于提供数码视觉算法和解决方案,能够将手势转换成机器指令。公司在手势识别技术领域处于全球领先地位,和AMD、ARM、OV等硬件设计企业建立了良好的合作关系。 当下,对于虚拟现实头显而言,迫?#34892;?#35201;交互体验从接触式指令升级到自然的肢体语言,这样才能和头显结合起来为用户提供完整的沉浸式体验。未来手势识别在智能终端、智能家居、智能驾驶、VR辅助操作感知领域的应用非常广阔。 关联原因
    9%
    雷曼股份(300162) 6.75 -5.20% 雷曼股份与虚拟现实概念的关联原因:2016年7月13日午间岭?#26174;傲帧?#38647;曼光电齐发公告,宣布两公司与其他合作方将联合投资设立上海四次元文化发展合伙企业(有限合伙)。该投?#26102;?#30340;公司初期的运营项目为“上海摩登部落VR世界?#20445;?#25237;?#35782;?#25311;定为3亿元。合伙目的为合伙经营上海世博园区“摩登部落”项目,并根据项?#23458;?#36164;经营情况对除上海以外类似项目进行投资,并委托合伙企业设立的运营公司进行投资运营。投?#26102;?#30340;的初期运营项目为“摩登部落?#20445;?#20027;要为大型LED球幕文化娱乐VR主题乐园体验营运项目。 关联原因
    9%
    索菲?#29301;?02572) 22.37 2.19% 索菲亚与虚拟现实概念的关联原因:2018年1月4日消息,公告拟增加对子公司极点三维的投资,拟使用自有?#24335;?60万元购买极点三维少数股东?#24179;?#21326;先生持有的33%股权。收?#21644;?#25104;后,公司将持有极点三维100%股权。公司表示,此次向极点三维加大投资,回购少数股东股权,将极点三维转变为公司的全?#39318;?#20844;司,主要是基于对“虚拟现实技术”发展前景的看好,且为了让极点三维更好的服务于公司。 关联原因
    9%
    欧菲科技(002456) 13.78 -1.92% 欧菲科技与虚拟现实概念的关联原因:公司在互动平台表示,看好公司产品未来在VR/AR领域的应用,公司在南昌成立虚拟现实研究?#28023;?#23545;外投资参股小派科技等,小派科技是国内领先的PC VR 头显设备研发生产商。
    欧菲科技股份有限公司持股深圳市虚拟现实技术有限公司4.2860%股份,深圳市虚拟现实技术有限公司率先推出亚洲首款量产PC类虚拟现实头盔3Glasses D1。
    关联原因
    8%
    爱施德(002416) 6.39 -4.05% 爱施德与虚拟现实概念的关联原因:2015年4月公司发布公告称,其全?#39318;?#20844;司北京瑞成汇达科技有限公司联合华谊?#20540;?天津)互动娱乐有限公司、天音通信有限公司、深圳市光启松禾超材料创业投资合伙企业(有限合伙)?#39184;?#20986;?#26102;本?#26292;风魔镜科技有限公司,其中瑞成汇达出资900万元获得3%股份。暴风魔镜是由暴风影音发布的第一款硬件产品,该产品已实现虚拟现实技术,目前第二代产品已经面世。 关联原因
    8%
    华讯方舟(000687) 8.36 -3.02% 华讯方舟与虚拟现实概念的关联原因:2016年3月23日公司在互动表示,公司研发的全彩、通透型头载显示设备,光栅波?#21363;?#36755;?#19978;?#25216;术为基础开发的增强现实(AR)头载显示?#20302;常?#21487;以在不影响?#25628;?#27491;常视觉的情况下与其他仪器相互配合,让人看到一些?#25628;?#26080;法获得的信息,例如路线指示箭头、温度数?#20540;齲?#21516;时AR头载显示设备也能实现虚拟现实(VR)头载显示设备的功能,?#28909;?#30475;视频、玩游戏等。 关联原因
    8%
    海格通信(002465) 9.86 -3.80% 海格通信与虚拟现实概念的关联原因:公司11月26日晚间公告称,控股子公司北京摩诘创新科技近日收到与特殊机构客户签订主要为模拟仿真?#20302;匙?#22791;项目的订货合同,合同金额5252万元。公司表示,VR已成为公司重点发展业务板块。 关联原因
    8%
    视觉中国(000681) 22.79 1.33% 视觉中国与虚拟现实概念的关联原因:公司一直从事视觉素材的销售并提供相关的增值服务,通过对视觉素材进行分类、集合和管理,依托互联网平台,为媒体客户、商业客户提供视觉素材;并根据客户的需求,提供商业特约?#32435;恪?#35270;觉化营销、定制化服务等增值服务,公司在国内视觉素材行业的市场占有率约为40%。 2016年2月,公司拟以不超1亿元美金,以股权投资合作的方式,与Getty Images公司进行区域市场合作。Getty Images是全球最大的创意类?#35745;?#32534;辑类?#35745;?#21644;影视素材供应商之一。 关联原因
    8%
    城市传媒(600229) 8.32 -2.57% 城市传媒与虚拟现实概念的关联原因:2018年中报报告期内,数字时间公司加快布局VR领域,目前VR内容产品开发进展顺利,开发形成数十个VR虚拟和全景课程,主营VR教育和VR阅读业务,已在多所中小学落地;报告期内,数字时间承办了上合组织青岛峰会"青岛360度全景平台"项目,提供线上网站平台、?#21482;?#24179;台及线下大屏展示、VR眼镜体验的技术开发及设?#27010;?#32622;,并在峰会新闻中心现场服务,取得良好的外宣效果。
    2017年3月公告,公司大股东青岛出版集团与HTC VIVE在现场签署战略合作协议,?#27493;ā癡R 阅读和创新教育示范平台?#20445;?#21452;方将发挥各自优势所长,引领VR阅读特别是VR 创新教育新趋势。“VR阅读与创新教育示范平台”将把上市公司重要版权内容资源VR化,在向山东省内合作试点小学推广使用后,再向全国拓展。
    关联原因
    8%
    风语筑(603466) 19.31 -0.82% 风语筑与虚拟现实概念的关联原因:公司拥有一支拥有丰富创意设计经验和专业数字技术知识的复合型人才?#28216;椋?#22312;设计师负责制的基础上,充分运用数字沙盘、虚拟现实、动感影院特效技术和多媒体互动技术等高科技数?#21482;?#23637;示技术,通过一体化全程控制运作服务整?#32454;?#39033;资源,完成了一批具有市场影响力的展览展示?#20302;?#39033;目,积累了丰富的项目实施经验和成功案例,在行?#30340;?#24314;立了良好的知名度,为公司不断开拓市场打下了良好的基础。 关联原因
    8%
    银河生物(000806) 4.34 -5.03% 银河生物与虚拟现实概念的关联原因:公司与太阳花科技成立了合资公司北京银河宇科技股份有限公司,银河宇专注于高新尖虚拟技术与传统艺术文化结合,打造传统艺术收藏品与现代艺术品O2O一站式平台利用虚拟科技,将古代建筑,文物景点,文物物品,古代人像及行为,古代自然现象及天体现象进行全方位虚拟展示与复原。 2015年11月20日,公司在互动平台上表示,公司和“太阳花科技”并无任何合作关系,公司所有相关信息内容以公告为准。 关联原因
    7%
    亚厦股份(002375) 6.41 -1.69% 亚厦股份与虚拟现实概念的关联原因:2016年2月16日公司在互动表示,“蘑菇+”的VR技术会随其家装业务开展一起推出,将主要用于销售端的虚拟样板?#31354;?#31034;,增强客户的体验感,上半年会推出。 关联原因
    7%
    信维通信(300136) 29.46 -1.83% 信维通信与虚拟现实概念的关联原因:公司参股威尔视觉传媒有限公司。旗下产品?#21644;?#23572;直播自研VR高清直播/点播编解码算法,支持普通家庭带宽下4K+流畅播放。 关联原因
    7%
    光线传媒(300251) 8.24 -1.67% 光线传媒与虚拟现实概念的关联原因:2016年3月18日晚间公告,全?#39318;?#20844;司光线影业与公司一起,于2015年4月投资了北京七维视觉科技有限公司并持有其40%股权。现光线影业拟追加投资4000万元:先受让七维科技4.53%股权,随后认购七维科技17.61%的新增注册?#26102;盡?#19978;述步骤完成后,光线影业将合计持有七维科技51%的股权,成为其控股股东。公司披露,七维科技是国内领先的虚拟现实及增强现实(VR/AR)技术公司,有完整的从端(内容生产端)到端(用户体验端)的一整套产品研发、设计及服务能力; 2016年4月28日晚间公告,公司近日与湖北广电、杭州当虹科技有限公司签署《关于发展广电网VR产业的战略合作框架协议》。三方将?#39184;?#25171;造广电VR“云、管、端”生态链和产业链,同时,三方考虑成立广电VR产业联盟和联合实验室,在全国率先形成“广电VR内容+广电VR技术+广电VR服务”。 关联原因
    7%
    国旅联合(600358) 5.27 -4.36% 国旅联合与虚拟现实概念的关联原因:2016年2月,公司拟以900万元增资融智?#22797;錚?#25345;股5%。融智?#22797;?#19987;注打造VR直播的?#32435;?#35774;备和内容分享平台,拥有翼秀吧、热秀等2款移动互联网 互动应用类产品,其VR全景摄像机预计10月量产上市。 关联原因
    7%
    岭南股份(002717) 9.16 -1.51% 岭南股份与虚拟现实概念的关联原因:2015年9月,公司全?#39318;?#20844;司恒润科技与英国Holovis International Ltd签署战略合作框架协议,就拓展国内外特种影院及主题项目业务等深入合作,Holovis系一家全球领先的感官体验创新及方案供应商,可为客户提供高度专业化的多通道显示设备、2D和3D影院、便携式固定球幕影院和全沉浸式3D虚拟现实体验,业务覆盖英国、美国、加拿大、意大利、迪拜等地,客户包括捷豹路虎、可口可乐、瑞典林雪平大学等。未来恒润科技将向其提供特种影院及主题项目的专业设备、软件和技术支持,Holovis则提供售后服务并全力帮助打开国际市场; 2016年4月公告,为推进文化旅游、文化创意板块的快速发展,完善整体产业链布局,作为公司在文化转型中核心的投资经营主体的控股孙公司上海润岭文化投资有限公司近日就室内外VR主题游乐项目的深度合作签署了《战略合作框架协议》; 2016年4月27日晚间公告,公司的全?#39318;?#20844;司恒润科技与成都虚拟世界科技有限公司签订了《合资成立公司合作协议》,拟?#39184;?#20986;资成立上海恒境虚拟科技有限公司。新公司将专注虚拟现实(VR)硬件领域,为客户提供优质体验感的虚拟现实产品及解决方案; 2016年7月13日午间岭?#26174;傲帧?#38647;曼光电齐发公告,宣布两公司与其他合作方将联合投资设立上海四次元文化发展合伙企业(有限合伙)。该投?#26102;?#30340;公司初期的运营项目为“上海摩登部落VR世界?#20445;?#25237;?#35782;?#25311;定为3亿元。合伙目的为合伙经营上海世博园区“摩登部落”项目,并根据项?#23458;?#36164;经营情况对除上海以外类似项目进行投资,并委托合伙企业设立的运营公司进行投资运营。 关联原因
    6%
    棕榈股份(002431) 4.79 -3.43% 棕榈股份与虚拟现实概念的关联原因:2016年2月14日晚公告,公司拟与深圳和君正德资产管理有限公司、盐城满天星投资合伙企业(有限合伙)签署VR产业基金投资合作协议,该产业投资基金将重点聚焦VR、AR等相关技术及产业化方向,主要投?#24335;?#27573;为种子期、起步期与扩?#29260;凇?#20844;告显示,产业基金由和君?#26102;镜?#20219;执行事务合伙人和管理人,目前已投?#22987;?#20320;科技、指挥家、乐客VR、第十区四个项目,分别在AR眼镜核心光学技术、VR交互技术应用、VR游乐、VR/AR虚拟孵化器连锁等领域展开布局; 2016年3月14日公告,公司拟通过股权转让及增资收购乐客VR4%股权,据介绍,乐客VR 为虚拟现实线下体验馆提供硬件支持、技术支持、内容支?#20540;?#19968;体化解决方案,通过云端提供线下VR 内容更新服务; 2016年7月14日晚间披露公告,公司近日收到与烟台市福山区人民政府签署的《战略合作框架协议书》,双方拟合作开展5个方面的项目,项目总投资约50亿元。其中项目内容包括VR主题公园 、足球学校和亲子教育项目等。 关联原因
    6%
    焦点科技(002315) 16.38 0.74% 焦点科技与虚拟现实概念的关联原因:2015年11月19日,公司在互动表示,公司3D事业部主要从事VR虚拟现实和AR增强现实两方面的具体应用。 关联原因
    6%
    博瑞传播(600880) 4.46 -1.55% 博瑞传播与虚拟现实概念的关联原因:公司子公司成都梦工厂于2015年7月及10?#24459;?#35831;虚拟现实头盔设备相关专利。 关联原因
    6%
    巨?#36865;?#32476;(002558) 19.69 -3.29% 巨?#36865;?#32476;与虚拟现实概念的关联原因:巨?#36865;?#32476;为综合性互动娱乐企业,旗下拥有《征途》、《巨人》、《艾尔之光》、?#26029;?#36884;》、?#27573;?#24072;之怒》?#28909;?#38376;游戏。巨?#36865;?#32476;已进军VR游?#25151;?#21457;领域,正在研发的国战网游《3D征途》,涉及VR技术,将适配Oculus。 关联原因
    6%
    世纪华通(002602) 19.24 0.00% 世纪华通与虚拟现实概念的关联原因:2015年12月8日,公司发布发行股份及支付现金购买资产并?#25216;?#37197;套?#24335;?#26280;关联交易预案,?#25216;?#37197;套?#24335;?#20013;,5亿元将用于“电子竞技、视频直播、虚拟现实、在线娱乐平台建设”项目。 关联原因
    6%
    华数传媒(000156) 12.35 2.15% 华数传媒与虚拟现实概念的关联原因:公司在互动平台表示,目前公司正与广电VR解决方案供应商和广电级?#20998;蔞R内容供应商开展杭州用户端的VR试点工作,同时探索广电企业端VR解决方案的合作落地。 关联原因
    6%
    慈星股份(300307) 6.42 -0.47% 慈星股份与虚拟现实概念的关联原因:慈星股份2015年7月1日早间公告,公司拟通过股权收购的方式购买盛开互动35%的股权,投?#24335;?#39069;为680万元。 盛开互动专注于新媒体与虚实互动技术的研发应用,在智能交互与虚拟现实领域具有核心竞争力,曾参与了多项科技部863计划和其他国家级科技项目。 公司表示,通过投资盛开互动,将获取大量在人机交互、虚拟现实,图形、图像以及语音处理等多个方面的国际先进技术,为上市公司进军服务机器人领域奠定基础。 关联原因
    5%
    联络互动(002280) 4.80 -2.24% 联络互动与虚拟现实概念的关联原因:2016年3月公司在投?#25910;?#20851;系互动平台上表示,公司将联手打造VR电影。此部VR故事长片导演由高群书担任。同时,风山渐(联络互动参股公司)、联络互动、磐石、photon(澳洲团队)公司将联手参与。由联络互动投资出品的全球首款虚拟现实视网膜眼镜Glyph将作为首批产品,从硬件和技术上提供支持。
    2016年2月,公司对外宣布战略投资全球知名互动设备与软件品牌雷蛇(Razer)。本次联络战略投?#24335;?#39069;总计7500万美元,双方将在虚拟现实领域开?#32929;?#20837;合作;
    联络互动携手美国Avegant发布全球首款虚拟现实视网膜眼镜Glyph,这也是公司正式发布的第二款智能硬件产品;
    关联原因
    5%
    刚泰控股(600687) 3.35 -4.83% 刚泰控股与虚拟现实概念的关联原因:2015年7月19日公告,公司增资收购国内虚拟现实领军企业上海曼恒。公开资料显示,上海曼恒数字技术有限公司是是国内领先的虚拟仿真技术研发机构和供应商。 关联原因
    5%
    深天马A(000050) 15.80 -4.70% 深天马A与虚拟现实概念的关联原因:公司已成功产出汽车仪表、VR眼镜、曲面屏等时下市场上前沿的显示产品。 关联原因
    5%
    ST康得新(002450) 5.50 -4.84% ST康得新与虚拟现实概念的关联原因:2016年3月公告,全?#39318;?#20844;司康得新光电拟以自有?#24335;?500万美元,以合作设立专项投资基金的形式投资Ostendo公司。据公告披露,Ostendo公司是光用半导体技术领域的领先创新者。鉴于Ostendo公司在世界Micro-LED芯片、光场显示领域的丰富经验和领先地位,投资Ostendo公司使康得新在VR/AR、全息技术领域领先全球。 关联原因
    5%
    柏堡龙(002776) 25.96 0.31% 柏堡龙与虚拟现实概念的关联原因:公司募资投向创意设计中心建设项目,本项?#32771;?#26381;装款式设计、智能打版制样、3D虚拟试衣、3D打印功能于一体,为客户提供快速、多款式、紧跟时尚趋势的服装设计服务。 关联原因
    5%
    *ST大唐(600198) 16.53 -1.84% *ST大唐与虚拟现实概念的关联原因:2015年9月,公司在中国国?#24066;?#24687;通信展览会展示5G综合验证平台、128通道的5G MassiveMIMO样机及5G车联网通信设备等内容,还打造了以2022年冬奥会为虚拟背景的5G样片,并现场展示了虚拟现实头盔。 关联原因
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